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Teoría de la Simulación

Fenómenos Paranormales

Definición

La Simulation Theory es la hipótesis filosófica de que el universo físico —materia, espacio, tiempo, conciencia— es un proceso computacional que se ejecuta en algún tipo de hardware avanzado, y que lo que experimentamos como realidad es, en la práctica, el resultado de esa computación. No es una doctrina religiosa ni exige creer en ninguna deidad, aunque conecta con preguntas filosóficas de larga tradición sobre la naturaleza de la percepción y la existencia.

Explicación detallada

El argumento tiene varias versiones diferenciadas. La formulación de Nick Bostrom de 2003 es la más citada: propuso que al menos una de estas tres cosas tiene que ser verdad — las civilizaciones se extinguen antes de desarrollar la capacidad computacional necesaria para crear simulaciones, las civilizaciones avanzadas deciden no ejecutarlas, o casi con toda seguridad vivimos dentro de una ahora mismo. Esto se conoce como el Simulation Argument, y es una afirmación probabilística, no metafísica. Por otro lado, físicos como James Gates han señalado estructuras de código corrector de errores en las matemáticas de la supersimetría como algo que llama la atención, aunque esto está lejos de ser consenso. La comunidad física mayoritaria no trata la Simulation Theory como una hipótesis comprobable en ningún sentido práctico. El filósofo David Chalmers, en su libro de 2022 *Reality+*, sostiene que aunque estuviéramos en una simulación, eso no haría nuestras experiencias menos reales — una posición que cambia bastante lo que está en juego.

Historia y orígenes

Las raíces filosóficas se remontan a las *Meditaciones* de Descartes de 1641, donde planteó la posibilidad de un demonio engañoso que construye percepciones falsas — estructuralmente muy parecido al escenario de la simulación. La Alegoría de la Caverna de Platón (hacia el 380 a. C.) se cita a menudo como antecedente, aunque Platón no estaba pensando en computación. La versión moderna y computacional de la idea tomó forma a finales del siglo XX, de la mano de los avances en gráficos por ordenador y diseño de videojuegos. Nick Bostrom la formalizó en su artículo de 2003 'Are You Living in a Computer Simulation?', publicado en *Philosophical Quarterly*. El interés del público se disparó cuando Elon Musk afirmó en una entrevista de 2016 en Recode que las probabilidades de que estemos en la realidad base son 'una entre miles de millones'. David Chalmers le dio un tratamiento académico serio en *Reality+* (2022, W. W. Norton).

Consejos prácticos

Empieza por el artículo original de Bostrom de 2003 — está disponible gratuitamente en simulation-argument.com y se puede leer sin formación filosófica previa. *Reality+* de Chalmers (2022) es el tratamiento filosófico más completo y aborda tanto el argumento como sus implicaciones. Para una perspectiva escéptica, la física Sabine Hossenfelder ha escrito de forma accesible sobre por qué la Simulation Theory no es científicamente falsificable, y su blog BackReAction merece la pena. Si te atrae la conexión con los estudios sobre la conciencia, *The Conscious Mind* (1996) de Chalmers ofrece una base útil. Es un tema donde las preguntas interesantes son filosóficas, no empíricas — así que leer desde los dos lados te da mucho más que quedarte en uno solo.